PASO 11: ¡Creemos un índice aleatorio para elegir un medio!

  • En LÓGICA, vaya a y arrastre Random Integer al final de su programa.
  • Cambie el nombre de la variable de my_var a random_body .
  • Cambie el rango en .randint() a 0 , 5 .

Recuerde: hay 6 elementos en la lista, por lo que el primer índice es 0 y el último índice es 5.

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######################################################################## # PLACE LIST CREATIONS HERE # ######################################################################## stage_list = ["moon", "mars", "jupiter", "pluto", "space", "city"] head_list = ["head1", "head2", "head3", "head4", "head5", "head6"] body_list = ["middle1", "middle2", "middle3", "middle4", "middle5", "middle6"] ######################################################################## # PLACE ALL OTHER CODE BELOW THIS # ######################################################################## stage_image = stage_list[1] stage.set_background(stage_image) random_head = random.randint(0, 5) head_image = head_list[random_head] # sprite = codesters.Sprite("image", x, y) head = codesters.Sprite(head_image, 0, 83)
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