PASO 2: ¡Ahora agreguemos algo de acción a nuestra escena!

Todos los comandos que deben ejecutarse cuando se llama a la función deben ir DENTRO de la función.

  • Haz que el sprite Say "I should hurry to the castle!" . ¡Asegúrate de que .say() esté dentro de la función!

  • Haga que el sprite se Move Forward 550 píxeles para que se mueva fuera del escenario cuando llamemos a esta función.

¡Estos comandos aún no se ejecutan porque no hemos llamado a la función! Hacer clic Siguiente para llamar a la función!

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

# THIS ACTIVITY IS IN PREVIEW ONLY MODE
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)