PASO 4: ¡Usaremos algo de física escénica para crear movimiento para nuestros personajes!

El .set_gravity() hace que los objetos en el escenario caigan. El número en el comando controla qué tan rápido caerán los objetos. .disable_all_walls() permite que los objetos abandonen el escenario en lugar de rebotar por los lados.

  • En GRÁFICOS, haga clic en . Arrastre Set Gravity . Cambie el entero a 6 .
  • Desde , arrastre Disable Walls a su programa.

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