PASO 13: ¡Nuestro juego se ejecuta, pero no sucede nada cuando nuestro alienígena atrapa un meteorito!

Este evento NO debe tener sangría. El evento de colisión debe estar FUERA de cualquier otro evento.

  • Ir a y arrastre Collision al final de su programa.

Tenga en cuenta que cada vez que el sprite atrapa un meteorito, el alienígena se mueve hacia el centro y el meteor se esconde. ¡Eso no es lo que queremos! Actualizaremos los comandos en el evento en las próximas actividades.

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