ADVERTENCIA: ¡Este programa cuenta la cantidad de veces que un usuario hace clic en el sprite del cerdo, pero tiene un error de sintaxis!

REGLA: Para usar y cambiar las variables que se crearon anteriormente en el programa en un evento, necesitamos usar la palabra clave global seguida del nombre de la variable que nos gustaría usar dentro del evento.

  • Hacer clic Corre y haz clic en el cerdo. Lea el mensaje de error.
  • Use una Global Variable en el evento para que se agregue 1 a los clicks cada vez que haga clic en el cerdo.

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