PASO 12: ¡Nuestro meteoro no se ve del todo bien!

Recuerde, la notación de puntos es la sintaxis para asignar una acción a un sprite específico usando el nombre de la variable del sprite.

  • Desde agregue Set Size con sangría dentro del evento de intervalo.
  • Asigne .set_size() a meteor usando la notación de puntos y cambie el argumento flotante a 0.6 .
  • Desde agregue Set Rotation en el evento. Asígnelo a meteor y cambie el argumento a 270 .

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