PASO 1: ¡Comencemos por generar un número al azar!

Variables pueden almacenar valores que cambian o valores que no conocemos con anticipación.

  • Ve a y arrastra Random Integer dentro del editor.

Hemos añadido una figura de dado que nos mostrará el número aleatorio. No podrás verla en tu código todavía.

Si el número aleatorio es mayor que 6, tu verás una figura de Codesters porque el dado solo sube hasta 6.

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

# THIS ACTIVITY IS IN PREVIEW ONLY MODE
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)