PASO 1: ¡Comencemos por generar un número al azar!
Variables pueden almacenar valores que cambian o valores que no conocemos con anticipación.
Hemos añadido una figura de dado que nos mostrará el número aleatorio. No podrás verla en tu código todavía.
Si el número aleatorio es mayor que 6, tu verás una figura de Codesters porque el dado solo sube hasta 6.
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