PASO 4: ¡Usemos un comando dar la vuelta (flip) para hacer que la figura se pare en su cabeza!

  • Desde arrastra un comando Flip Up Down . Suéltalo al final de tu programa.

Observa que el comando .flip_up_down() no toma ningún parámetro. Se ejecuta una vez cada vez que se utiliza.

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stage.set_background("concert") sprite = codesters.Sprite("person1") sprite.move_down(100)
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