Paso 3: Con un comando de acción movemos la figura hacia abajo. Cambiando el número se controla la distancia.

Los números que no tienen decimales o fracciones se llaman enteros. Los enteros son siempre blue y no están rodeados por comillas, como: 1, 2, y 3.

  • Ve a . Arrastra un comando Move Down y suéltalo al final de tu programa.
  • Cambia el número entero en el comando .move_down() a 100.
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    stage.set_background("concert") sprite = codesters.Sprite("person1")
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