ADVERTENCIA: ¡Este programa tiene un error, lo cual significa que debemos corregirlo!
REGLA: Debes crear una figura ANTES de asignarle comandos. Los programas se ejecutan en orden de arriba hacia abajo.

  • Haz clic en Correr y lee el mensaje de error.
  • Corrige el orden del código de manera que la figura sea creada antes de su movimiento.

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stage.set_background("baseballfield") sprite.set_speed(1) sprite.move_up(50) sprite.move_right(75) sprite.move_left(200) sprite = codesters.Sprite("person2")
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)