PASO 5: ¡Establezcamos la posición y para cada sprite de piernas para que los robots estén parados en la luna!

Estamos usando una variable para nuestra coordenada x porque necesitamos que varíe (cambie) cada vez que se ejecuta el bucle.

  • Cambia la coordenada y del sprite de piernas de 0 a -150 .
  • ¡Actualicemos nuestra pantalla para ver el cambio de legs_x ! Desde , arrastre Update Display dentro del bucle.
  • Cambie el argumento de la variable entre paréntesis de .update() de my_var a legs_x .

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