第14 步:让我们尝试让嘴巴张开和闭合!这一次,我们将使用一个事件。
Codesters 中的事件是一段代码,仅在发生特定操作时才会运行。
- 去并将Sprite Click拖到程序底部。
- 通过更改变量sprite将事件分配给mouth精灵。 event_click( click ) ¶到mouth 。
- 点击运行,现在尝试点击你的嘴巴!发生什么了?
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