ADVERTENCIA : ¡Este programa tiene un error, lo que significa que debemos corregirlo!

REGLA: Los sprites necesitan nombres de variables únicos. Usamos esos nombres para asignar acciones a cada sprite.

  • Hacer clic Corre y mira el escenario para ver qué pasa.
  • Depura el programa para que el sprite con la imagen del "toucan" se llame sam y el sprite con la imagen de la "panther" se llame smokey .
  • Cambia los nombres de las variables delante de los comandos .glide_to() para que cada sprite vaya al lugar correcto.

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