Vamos a usar los valores de left_count y down_count para controlar qué tan lejos va el balón.

  • Ve a y arrastra Set x Speed dentro del evento space_bar(). Debe tener ····.
  • Reemplaza el número en el comando .set_x_speed() con left_count.
  • Cambia el nombre en frente del comando a ball.

Ahora la velocidad x de ball se fija por las veces que se pulsa la tecla de izquierda (el valor de left_count).

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