¡Vamos a configurar los controles del jugador!
- Ve a en el kit de herramientas y arrastra Left Key a la parte inferior de tu programa.
- Cambia el número en el comando .move_left() a 10.
- Cambia el nombre en el comando .move_left() a ball.
Events nos permite dar una señal (pulsar tecla de izquierda) que causa una acción (movimiento del balón).