PASO 2: ¡Vaya! ¡Ese OVNI parece demasiado grande! Hagámoslo un poco más pequeño para que podamos volarlo por el escenario.

  • Haga clic en y arrastre Set Size hasta la parte inferior de su programa.
  • Cambie el número en el .set_size(0.5) de 0.5 a 0.4 .

En .set_size() , los números mayores que 1 hacen que el sprite sea más grande, los números menores que 1 lo hacen más pequeño.

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stage.set_background("space") sprite = codesters.Sprite("ufo")
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