PASO 8: ¡Nuestro OVNI es bastante rápido! Disminuyamos la velocidad antes de que se deslice hacia el próximo objetivo.

  • Ir a . Arrastra Set Speed y suéltalo en la parte inferior de tu programa, después del evento.

La velocidad establecida le dice al sprite qué tan rápido debe moverse. Solo afecta a los comandos que le siguen en el programa. Los números más grandes hacen que el sprite se mueva más rápido. Los números más pequeños hacen que el sprite se mueva más lento.

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stage.set_background("space") sprite = codesters.Sprite("ufo") sprite.set_size(0.4) sprite.go_to(-200, -200) sprite.glide_to(-100, -100) def collision(sprite, hit_sprite): hit_sprite.hide() # add any other actions... sprite.event_collision(collision)
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