第 2 步:让我们改变一些关于我们圈子的事情!

查看代码并注意圆圈上方的灰色文本。此注释告诉我们圆形代码中的每个参数控制什么: (x, y, diameter, "color")

  • 评论是灰色的,前面有一个#。评论仅供您阅读。程序忽略它。
  • 找到圆的 x 坐标并将其更改为-150


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# sprite = codesters.Circle(x, y, diameter, "color") sprite = codesters.Circle(0, 0, 100, "blue")
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