警告:这个程序有一个错误,这意味着我们需要修复它!

规则:精灵需要唯一的变量名。我们使用这些名称为每个精灵分配动作。

  • 点击运行并观看舞台,看看会发生什么。
  • 调试程序,将带有"toucan"图像的精灵命名为sam ,将带有"panther"图像的精灵命名为smokey
  • 更改.glide_to()命令前面的变量名称,以便每个精灵都到正确的位置。

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sprite = codesters.Sprite("toucan") sprite = codesters.Sprite("panther") sprite.glide_to(-150, -50) sprite.glide_to(150, -50)
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