STEP 3:我们在打篮球,所以让我们把精灵的形象从一个人变成一个球员!

符号很重要!进行更改时,请确保不要删除引号" "或括号( )

  • 单击代码编辑器并将精灵的图像标签从"person1"更改为"player1"
  • 确保不要删除引号" "括号( )
  • 点击进行更改后运行以在舞台上看到它们。

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stage.set_background("halfcourt") sprite = codesters.Sprite("person1")
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