第 11步:嗯。我们的篮球只是上下弹跳。让我们向篮筐投篮吧!

精灵的x 速度是它水平移动的速度。精灵的y 速度是它垂直移动的速度。

  • ,将Set x Speed拖动到您的点击事件中。它应该缩进 4 个空格。
  • .set_x_speed()前面的名称从sprite更改为ball
  • 最后,将括号内的数字从5更改为10 。这让球跑得更快更远!

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stage.set_background("halfcourt") sprite = codesters.Sprite("player1") sprite.go_to(-175, -150) net = codesters.Sprite("basketballnet") net.go_to(215, 175) stage.set_gravity(10) sprite.set_gravity_off() def click(sprite): ball = codesters.Sprite("basketball") ball.go_to(-175, -125) # add other actions... sprite.event_click(click)
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