让我们将雪花放在控制台上。

  • 点击 ,将 Go To 拖动到程序中。
  • 通过更改 .go_to() 前面的名称将指令分配给 snow
  • 将x坐标(第一个数字)更改为 100
  • 将y坐标(第二个数字)更改为 75

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stage.set_background("winter") sprite = codesters.Sprite("person12") sprite.go_to(-125, -150) frosty = codesters.Sprite("snowman") frosty.go_to(100, -125) snow = codesters.Sprite("snowflake3")
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