El texto que aparece en el escenario es un string. Esto es una letra, palabra, o frase encerrada por comillas. Aparecen green en el código. En este ejemplo, el string que se muestra es "Hello in red."

Puedes cambiar el string de manera que coincida con la escena en el escenario.

  • Cambia el string a, "I went to the park!"

stage.set_background("park") sprite = codesters.Sprite("person3") sprite.glide_to(-100, 50) text = codesters.Text("Hello in red.", 100, 200, "red")