¡No es un gran juego si nuestra figura simplemente cae! ¡Tenemos que hacer que sea flappy!

  • Ve a y arrastra afuera Space Bar.
  • Prueba tu programa haciendo clic en Correr y luego pulsando la barra de espacios.

Events nos permite dar una señal (como pulsando la barra de espacios) que causa que una acción ocurra (como el salto de la bicicleta).

stage.set_background("city") sprite = codesters.Sprite("bike") sprite.set_size(0.5) sprite.go_to(-200, 0) stage.set_gravity(10) stage.disable_all_walls()