Vamos a mover la figura al lado izquierdo de la pantalla.

  • Ve a y arrastra Go To. Suéltalo en la parte inferior de tu programa.

Los números en este comando son coordenadas. El primer número es la coordenada x. Ella controla dónde está la figura de izquierda a derecha.

  • Cambia el primer número (la coordenada x) en .go_to() a -200.

stage.set_background("city") sprite = codesters.Sprite("bike") sprite.set_size(0.5)