Vamos a agregar la figura de bicicleta que el jugador va a controlar.

  • Haz clic en para abrir esa sección del kit de herramientas.
  • Arrastra Bike en tu programa, debajo del código del fondo.

La bicicleta es una figura. Una figura es un objeto o personaje que puedes mover alrededor del escenario.

  • Haz clic en Correr para ver tus cambios. Haz clic en Enviar y en Siguiente para continuar.

stage.set_background("city")