Vamos a cambiar la posición de la figura para centrarla entre la parte superior y la parte inferior del escenario.

El segundo número en .go_to() es la coordenada y. Ella controla dónde está la figura arriba y abajo.

  • Cambia el segundo número (la coordenada y) en .go_to() a 0.

stage.set_background("city") sprite = codesters.Sprite("bike") sprite.set_size(0.5) sprite.go_to(-200, -50)