RETO 8 : ¡Ayuda al sprite a aprender tu nombre! Use un comando de pregunta para que el sprite pueda aceptar la entrada del usuario.

  • Ir a y arrastre Ask .
  • Asegúrese de que .ask() esté ANTES del comando .say() .
  • Cambiar choice a name .
  • Cambie la cadena "Yes or no?" a "What's your name?" .

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

# THIS ACTIVITY IS IN PREVIEW ONLY MODE
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)