PASO 9: ¡Ahora hagamos que el sprite te salude por tu nombre!

  • Busque el .say( "Hello, name" ) dentro del evento de clic.
  • Haga clic en el editor de código y cambie "name" a su propio nombre.
  • Asegúrese de no eliminar las comillas " " o la sangría.
  • Hacer clic corre Espera a que el sprite deje de moverse, luego haz clic en él.

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stage.set_background("winter") sprite = codesters.Sprite("fox") sprite.move_down(4) stage.wait(2) sprite.move_right(2) def click(sprite): sprite.say("Hello, name") sprite.event_click(click)
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