PASO 6: Hagamos que nuestro zorro se mueva más abajo hasta que esté en el suelo.

El escenario está diseñado en una cuadrícula y cada bloque es 1 unidad. Aprenderá más sobre esto en la siguiente lección.

  • Hagamos que el sprite baje 4 unidades.
  • En el .move_down( 2 ) , cambie el número de 2 a 4 . No ponga comillas alrededor del número.
  • Hacer clic Corre para ver al zorro moverse más abajo. Luego haga clic Enviar y Siguiente para seguir adelante.

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stage.set_background("winter") sprite = codesters.Sprite("fox") sprite.move_down(2)
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