PASO 10: ¡Sigamos recogiendo objetos del escenario! ¡Ejecuta el programa para ver la flor en el escenario!

La notación de puntos tiene la siguiente estructura: sprite . action()

  • Haga clic en . Arrastra Glide To al final de tu programa.
  • ¡Cambia las coordenadas en el .glide_to() para que tu objeto llegue a la flor!
  • Recuerda, las coordenadas se escriben con la coordenada x primero y la coordenada y después, así: (x, y).

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