PASO 9 : Cambiemos el código predeterminado para personalizar nuestro evento de colisión.
- Haga clic en el editor de código dentro del evento de colisión.
- Eliminar la línea: ···· sprite . ir_a( 0 , 0 ) ¬
- ¡Ahora nuestro sprite permanecerá donde está y el otro sprite se "esconderá" para que parezca que nuestro sprite lo recogió!
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