ADVERTENCIA: ¡Este programa tiene un error, lo que significa que debemos corregirlo!

REGLA: Puede asignar comandos dentro de los eventos del escenario utilizando la notación de puntos . Recuerda, asignamos comandos a los sprites usando sus nombres de variables delante del comando que queremos asignar.

  • Hacer clic Ejecute y presione la barra espaciadora para ver el mensaje de error.
  • Depure el programa para que mr_fox salte y wilbur se mueva hacia la derecha cuando presione la barra espaciadora.

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