16步:让我们设置当hit_sprite是一个UFO时会发生什么!

  • 点击 ,将 If 拖动到碰撞事件中,让它前面有一个 ····
  • 将测试变量更改为 image,将测试值更改为 "ufo"
  • 点击 ,使用 Sayhit_sprite 说出 "Watch Out!"
  • 中,使用 Go Tosprite 移回到其起始位置:(0,-240)

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