PASO 13: El bucle en dance() se ejecutará una vez por cada sprite almacenado en la lista. ¡Eso hará que todas las formas se muevan!

  • Use Wait dentro del bucle para hacer una pausa de 0.2 segundos. ¡Debe estar sangrado dos veces!
  • Agregue Move Down dentro del bucle en el baile también. Una sangría es para la función, una sangría es para el bucle.

Tenga en cuenta que estamos usando el ciclo para acceder a cada sprite en my_list , por lo tanto, todos los comandos en el ciclo se asignan a cada sprite almacenado en la lista usando la notación de puntos.

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