第 11 步:要在舞台上随机放置物体,我们需要先生成一些随机 xy 坐标!

  • 将第一个随机变量名称从my_varrand_x
  • 更改第一个randint()中的参数,因此rand_x将是-200200之间的随机数。
  • 将第二个随机变量名称从my_varrand_y
  • 更改第二个randint()中的参数,因此rand_y将是0200之间的随机数。

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