PASO 12: Ahora hagamos que el astronauta también diga algo.

  • Haz clic en . Arrastra otro comando Set Say Color . Cambia el nombre en frente a astro.
  • En , arrastra otro comando Say. Suéltalo en la parte inferior de tu programa.
  • Cambia el nombre en frente de .say() a astro de manera que la figura del astronauta hable.

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