• Haz clic en Correr y escribe rock en la caja que aparece.
  • Mira el código en el editor y en el canvas para encontrar el error de lógica. ¡El resultado mostrado es erróneo!
  • ¡Piedra vence a tijeras! Depura el programa de manera que el texto muestre el ganador correcto.
  • Cambia el texto al resultado correcto "Player wins!" para corregir el error.

Cuando escribimos sentencias if, debemos asegurarnos que los valores de pruebas y los resultados tienen sentido.

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