- Haz clic en Correr y escribe rock en la caja que aparece.
- Mira el código en el editor y en el canvas para encontrar el error de lógica. ¡El resultado mostrado es erróneo!
- ¡Piedra vence a tijeras! Depura el programa de manera que el texto muestre el ganador correcto.
- Cambia el texto al resultado correcto "Player wins!" para corregir el error.
Cuando escribimos sentencias if, debemos asegurarnos que los valores de pruebas y los resultados tienen sentido.
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