Vamos a decierle al jugador que ganó si él escogió "paper" y el computador escogió "rock".

  • Adiciona una if and que pruebe si choice es igual a "paper" y computer_choice es igual a "rock".

Recuerda cambiar los nombres y valores de la variable en la sentencia if. Usa las otras sentencias if como guía.

  • Arrastra Set Text. Asigna el comando para el texto result .
  • Cambia el string a "Player wins!" puesto que papel vence a piedra.

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