Vamos a decierle al jugador que ganó si él escogió "paper" y el computador escogió "rock".
- Adiciona una if and que pruebe si choice es igual a "paper" y computer_choice es igual a "rock".
Recuerda cambiar los nombres y valores de la variable en la sentencia if. Usa las otras sentencias if como guía.
- Arrastra Set Text. Asigna el comando para el texto result .
- Cambia el string a "Player wins!" puesto que papel vence a piedra.
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