Vamos a decirle al jugador que el computador ganó si él esgogió "paper" y el computador escogió "scissors".
- Adiciona if and y prueba si choice es igual a "paper" y computer_choice es igual a "scissors".
- Arrastra Set Text. Asigna el comando a result.
- Cambia el string a "Computer wins!" ya que tijeras vencen a papel.
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