PASO 4: ¡Usemos un comando de volteo para hacer que el sprite se pare de cabeza!

  • Desde arrastre un comando Flip Up Down . Suéltelo en la parte inferior de su programa.

Tenga en cuenta que el .flip_up_down() no acepta ningún argumento . Se ejecuta una vez cada vez que se utiliza.

Un argumento es información que el comando necesita para ejecutarse.

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stage.set_background("concert") sprite = codesters.Sprite("person1") sprite.move_down(100)
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