ADVERTENCIA: ¡Este programa tiene un error de lógica! Un error lógico significa que el código se ejecuta, pero no hace lo que pretendíamos.

REGLA: El .set_speed() afecta SOLAMENTE las acciones que vienen después.

  • Hacer clic Corre y mira el escenario para ver el error. ¿Tu sprite va a la misma velocidad que tu sprite transparente?
  • Depura el programa para que el sprite sólido se mueva al mismo ritmo que el sprite transparente.
  • Hacer clic Ejecute para probar si arregló su programa. Cuando esté arreglado, haga clic en Enviar y siguiente


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stage.set_background("soccerfieldhalf") sprite = codesters.Sprite("person1") sprite.move_right(150) sprite.move_left(200) sprite.set_speed(1)
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)