PASO 10: Dado que el ancho y el alto de my_rect cambian, debemos recalcular el área cada vez que movemos el mouse.

  • En la pestaña LÓGICA, haga clic en y arrastra Multiplication . Suéltelo dentro del bloque mouse_move.
  • Cambie el nombre de la variable de my_var a rect_area .
  • Cambia la ecuación de rect_area de 2 * 3 a x * y .

Estamos multiplicando x y y , ya que eso es lo que estamos usando ahora como ancho y alto de my_rect !

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