PASO 1: ¡Configuremos nuestro programa eligiendo nuestro personaje sprite principal y colocándolo en el escenario!

  • Ir a ¡y elige cualquier sprite que quieras traer a tu aventura! Suéltalo en la parte superior del editor.
  • Después de la etiqueta de la imagen (ejemplo: "person1" ) agrega una coma y luego los números -75 , -100 .
  • Sus argumentos completos deberían verse como ( "person12" , -75 , -100 )
  • Hacer clic Corre para ver tu sprite en la esquina inferior izquierda y Enviar y Siguiente para continuar.

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  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)