PASO 13: ¡Ahora agreguemos la instrucción elif! ¡Asegúrese de que esté en la parte inferior de su programa y NO sangrado!

  • Haga clic en LÓGICA, luego y arrastre una herramienta elif . Suéltelo en la parte inferior de su programa.
  • Cambie la variable de prueba a choice2 y cambie el valor de prueba a "farm" .
  • Vaya a GRÁFICOS y . Suelta Corn Field dentro de la instrucción elif. ¡Asegúrate de que esté sangrado!
  • Coloque una herramienta Say dentro de la instrucción elif y cambie la cadena en .say() a "At the farm!"

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

# THIS ACTIVITY IS IN PREVIEW ONLY MODE
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)