警告:这个程序有一个 ,这意味着我们需要调试它!

规则:XY 坐标对遵循此格式 (x, y)。首先列出 x 坐标,然后列出 y 坐标。

  • 点击奔跑并观看舞台。我们的精灵没有达到目标!
  • 颠倒.glide_to()命令中的数字顺序,让您的精灵到达目标点!
  • 运行程序以测试您的更改。修复程序后,单击提交下一个。

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

sprite = codesters.Point(0, 0) sprite.set_color("blue") sprite.pen_down() sprite.go_to(-2, 5)
  • Run Code
  • 提交作品
  • 下个活动
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)