ADVERTENCIA: Este programa tiene un error, lo que significa que necesitamos depurarlo.

REGLA: pares de coordenadas X-Y siguen este formato (x, y). Primero va la coordenada-x luego y.

  • Clic Correr y observa el escenario. ¡Nuestra figura no está alcanzando la meta!
  • Invierte el orden de los números en el comando .glide_to() para llevar a tu figura al punto de meta.
  • Correr el programa para probar tus cambios. Si el programa funciona, clic Enviar y Siguiente.

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sprite = codesters.Point(0, 0) sprite.set_color("blue") sprite.pen_down() sprite.go_to(-2, 5)
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)