Ahora te toca a ti decidir cuál transformación utilizar.

  • Elige 1 de las transformaciones con que has trabajado en esta lección para intentar colocar tu triángulo sobre el triángulo objetivo.
  • Haz clic en Correr cada vez que hagas un cambio para verificar tu trabajo y recibir retroalimentación.

Recuerda, si utilizas una traslación, es posible que necesites usar dos comandos: uno para cada dirección.

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stage.set_background("grid") sprite = codesters.Sprite("triangle", 100, 50)
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