Este es un ejemplo del juego de básquetbol que vas a hacer hoy.

  • Haz clic en Correr para iniciar el juego.
  • Usa las teclas de flechas izquierda y abajo para preparar tu tiro. Usa la barra de espacios para lanzar el balón.
  • Haz clic en Correr para jugar otra vez.
  • Después de jugar el juego, haz clic en Enviar y en Siguiente para construir por ti mismo.

stage.set_background("halfcourt") sprite = codesters.Sprite("player4") sprite.go_to(215, -175) net = codesters.Sprite("basketballnet") net.go_to(215, 175) ball = codesters.Sprite("basketball") x = random.randint(-100, 150) ball.go_to(x, -25) stage.set_gravity(10) stage.set_bounce(.8) ball.set_gravity_off() net.set_gravity_off() left_count = 0 down_count = 0 def left_key(): ball.move_left(10) global left_count left_count += 1 # add other actions... stage.event_key("left", left_key) def down_key(): ball.move_down(10) global down_count down_count += 1 # add other actions... stage.event_key("down", down_key) def space_bar(): ball.set_gravity_on() ball.set_x_speed(left_count) ball.set_y_speed(down_count) # add other actions... stage.event_key("space", space_bar) def collision(ball, hit_sprite): my_var = hit_sprite.get_name() if my_var == "basketballnet": sprite.say("Score!") # add any other actions... ball.event_collision(collision)