¡Es invierno; Vamos a agregar algo de nieve!

  • Ve a y arrastra Snowflake 3 en tu programa.
  • Cambia el nombre de la figura de copo de nieve a snow.

Recuerda el nombre de una figura es la palabra anaranjada antes del signo igual =.


stage.set_background("winter") sprite = codesters.Sprite("person12") sprite.go_to(-125, -150) frosty = codesters.Sprite("snowman") frosty.go_to(100, -125)